在过去的一年中,由于FunPlus上海分公司曾遭遇大规模裁员,诸多项目团队面临流动性困境,其中备受期待的开放世界MMORPG《代号:界》更是备受关注。如今,这款曾经被认为是重点开发项目的游戏,继裁撤风波后,获得了独立融资,并成功官宣了首测定档,重新焕发出活力,对此事件,业内外的玩家们都纷纷表示期待。本文将对这款游戏的研发历程、玩法设计、艺术表现以及首测内容进行深入解读。
1. 游戏背景与开发历程
《代号:界》是由飞光阁工作室开发的一款国风仙诡题材的开放世界MMO,游戏早在2024年4月首次曝光时,就凭借精美的PV短片吸引了海量观众,其播放量在B站突破200万。无论是细腻的角色设计还是独特的场景构建,都为玩家呈现了一个充满幻想和魅力的东方世界。
然而,在2024年11月,FunPlus上海分公司的裁员潮让《代号:界》的命运岌岌可危。项目在当时被迫拆分,开发团队虽遭受打击,但在经过深思熟虑后,做出了独立融资的决定。尽管这一转变影响了项目的进度,但团队始终保持乐观态度,并在2024年12月31日发文澄清“没有跑路”,誓言将游戏做出来。
经过几个月的不懈努力,2025年5月16日,《代号:界》将迎来首次测试,名为“苦昼短”,携带全新的游戏内容和设计理念归来。
2. 游戏特色与玩法设计
《代号:界》不仅在艺术风格上独树一帜,同时在游戏机制和玩法上颇具创新。游戏以“晚唐乱世”为背景构建了一个宏大的东方幻想世界,拥有诸多丰富的界域,如人世、妖都、灵界、神域,玩家可以自由选择成为凡人、妖灵或邪魔,探索这个多维的中式幻想世界。
1. 身份自由选择
与大多数同类MMORPG不同,《代号:界》打破了传统职业限制,允许玩家选择不同身份,这不仅影响角色的技能与属性,还对剧情走向和世界互动方式产生深远影响。
2. 界域穿梭机制
在游戏中,各个界域皆有独特的物理规则与美学风格,为玩家提供多样化的探索体验。玩家可通过界域穿梭,体验不同文化与故事背景的冲击与融合。
3. 动态世界系统
该游戏内的NPC拥有自主生活轨迹,玩家的行为将对游戏世界造成永久性的影响,创造出一个不断变化的动态世界。这样的设计增强了玩家的代入感,让人感受到不仅是角色在游戏中成长,整个世界也在玩家的选择下而变化。
4. 复合玩法融合
在《代号:界》中,飞行、战斗、探索、解谜等多种玩法元素交织融合,丰富了游戏的体验。“仙诡”风格的呈现给游戏增添了独特的神秘感,与其他同质化严重的市场作品相比,《代号:界》展现了别样的美学和玩法设计。
3. 沉浸式的美术表现与聆听
作为一款以民俗修仙为题材的MMO游戏,《代号:界》的美术风格可谓是其一大亮点。游戏场景构建借鉴了晚唐时期的颓废美学,融合了中式志怪元素,体现出一种幽雅而又神秘的氛围。
不论是出色的界面设计还是精致的角色塑造,游戏中的每一个细节都充满了艺术感,仿佛令玩家置身于一个绚丽的中国古代神话世界。此外,由于独特的角色设计,加上精心制作的音乐背景,游戏在视听表现上也极大提升了玩家的沉浸感。
4. 首测内容与设计理念
在即将开启的“苦昼短”首测中,开发团队将重点验证世界调性与特色概念的落实,确保其实质表现能够令玩家感到独特与惊喜。此次测试将开放两个流派:寒渊与赤劫,分别代表冰系修法流派和剑系修体流派,角色之间的战斗风格将大相径庭,令玩家体验到不同的游戏乐趣。
在战斗机制设计上,《代号:界》引入了“断招”、“破防”、“弹反”、“压制”等多元素的操作体验,玩家不仅需要在战斗中注重自身输出,还能利用化形等手段进行承伤、治疗、辅助等操作。这种多元融合的战斗模式,真可谓是考验玩家的策略与反应。
5. 结语
《代号:界》在经历了一场波折后,终于重新以全新的面貌回到了玩家眼前。独立融资的决定,使得开发团队在游戏的创作上有了更多的自由与灵活性。这不仅是对他们能力的挑战,更是一个全新的起点。随着首测的临近,玩家们对于这款游戏的期待愈发高涨,无论是游戏的玩法、设计,还是背后团队的坚持与努力,都将成为这款游戏成功的重要因素。让我们共同期待《代号:界》在2025年5月16日的首次测试带给我们的全新体验吧!返回搜狐,查看更多